As empresas desenvolvedoras de jogos estão sempre correndo para criar os gráficos mais realistas possíveis, algo que transforme os jogos nas experiências mais cinematográficas possíveis. A Quantic Dream, responsável pelos jogos Fahrenheit [Indigo Profecy] e Heavy Rain, resolveu começar uma nova engine do zero para melhorar as expressões faciais dos personagens e deixar os futuros jogos com um tom mais realista. O resultado foi Kara, umcurta-metragem lançado pela empresa para mostrar o que pode está para chegar no mercado de games.

O visual do vídeo é lindo e as expressões faciais realmente impressionam. Eu gostei principalmente dos olhos, eles dão mais vivacidade para a personagem.

O vídeo faz a gente relembrar de todas s discussãos sobre homens, ciborgues, inteligência articial e o que é um ser vivo. Uma pena que a Quantic Dream não fará do curta um novo jogo.

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Sobre yolanda

Jornalista, estudante de Ciências Sociais, viciada em tecnologia e novas mídias.

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